18/01/2012

Bueno, como administrador oficial del sitio, y cara visible de 7c0h (ja!), es momento de decirles que no es que nos hayamos olvidado de que este blog existe, sino que un conjunto de circunstancias varias nos han dejado, lisa y llanamente, sin una sola idea para publicar. O mejor dicho, sin una sola idea positiva para publicar - quejas tenemos montones, pero esa no es la idea.

En todo caso, a modo de actualización breve, les comento un poco lo que estamos haciendo (junto con evidencia de que no son mentiras inventadas porque sí - de otro modo, el esfuerzo que tomaría inventar todo esto sería, paradójicamente, mayor al de escribir algo original). Es posible que algo de todo esto vaya a parar a una futura actualización del blog, así que por ahí les interesa:

  • En primer lugar, estamos trabajando, esta vez sí, en el rediseño del sitio. Como ese cuento de seguro ya lo tienen super visto, les dejo en exclusiva una de las imágenes que van a ilustrar algunas de las secciones que se vienen. Igualmente no es que vaya a estar listo pronto (nuestros diseñadores no se ponen de acuerdo en un estilo, me temo), pero bueno, que lo estamos haciendo, lo estamos.

Martin con ropa de karate

  • Pasando al rango de lo profesional, Martín está trabajando en publicar un paper (artículo científico, esencialmente) para su empresa (la cual no vamos a nombrar pero no es difícil de adivinar, y que le exige por contrato hacerme aclarar que las opiniones vertidas en este espacio son exclusivamente nuestras y no representan necesariamente las opiniones de dicha empresa). Obviamente, si el paper es aprobado lo podrán leer en este espacio, pero todavía está todo medio en el aire. Hay un artículo sobre el tema dando vuelta por las redes privadas de cierta empresa, así que si conseguimos permiso para republicarlo capaz que lo traigamos para acá. Pensaba ilustrar este punto con un gráfico cualquiera, pero en definitiva creo que no diría gran cosa.
  • A medio camino entre ambas cosas, Martín y Dos-Tan están trabajando en desarrollar un juego, por lo que es muy probable que eso derive, si no en un fork de este blog dedicado exclusivamente a detallar este desarrollo, al menos en una sección particular sobre el tema (igual, mientras escribo esto, escucho a Martín maldecir a los cuatro vientos y a todo el árbol familiar de los creadores de la librería Allegro, mientras que Dos-Tan hace lo propio con los encargados de la librería libtar, así que capaz que se demoren un poco en terminarlo). Para que vean que no les miento, les paso en exclusiva la screenshot oficial del proyecto tal como está hoy (o, para ser precisos, como estaba ayer - hoy estan migrando de librería gráfica para usar SDL, así que la screenshot de hoy sería una pantalla negra)

Segunda screenshot de mi juego
Nota de Martín: Ya sé que no parece mucho, pero ese cubo que ven rotado en realidad está obedeciendo a las leyes de la física, cortesía del motor Box2D, que es el que usa Angry Birds. No es que esté implicando que vayamos a tener el mismo éxito, peeeeero…
Nota de Dos-Tan: Hacer esta screenshot significó bajar del repositorio una versión anterior del código y recompilarla con librerías que ya no tenemos instaladas - si eso no es dedicación a nuestros lectores, no sé qué lo sea.

Como ven, la falta de actualizaciones no es porque estemos precisamente mirando el techo todo el tiempo. Hay un par de noticias más dando vueltas, incluyendo una que no queremos adelantar porque es mufa pero que con suerte retomamos en febrero, pero no nos dan material suficiente como para escribir algo decente. No les prometo que la sequía de ideas se vaya a acabar esta semana, pero bueh, trataremos de tener alguna actualización interesante un poco más seguido. En todo caso, si realmente sienten que no pueden vivir si nosotros, nuestro Twitter está moderadamente activo.

06/01/2012

Una verdad que poca gente sabe acerca de tener un blog es que el proceso de escritura de un post es largo y complicado. En un esfuerzo editorial sin precedentes, seleccionamos un blog al azar de toda la internet, y le preguntamos al autor por mail cómo hacía para escribir algo regularmente. Ahora bien, en un evento no totalmente descartado por la teoría de la probabilidad, resultó que el blog seleccionado es precisamente el nuestro, así que tras pensarlo largamente me respondí que todo post se correlaciona con el ánimo del autor, en una teoría que he dado en llamar…

Las 5 etapas de todo post

  • Negación: “No puede ser que esté escribiendo algo tan malo”. El boceto del post se guarda en borradores, de donde será rescatado un par de meses después.
  • Rabia: “¡Hace una semana que no escribo nada!”. El autor revisa sus bocetos, a ver cuál de ellos es el menos malo. En ocasiones se niega a aceptar que no tiene nada importante para decir, en cuyo caso vuelve a la etapa anterior.
  • Negociación: “Ok, si escribo esto cortito ahora, la semana que viene hago un informe largo sobre lo que estoy haciendo en mi trabajo”. Se escribe algo ligerito en 10 minutos, y se guarda para revisarlo después. El hipotético gran post nunca llega a nada.
  • Depresión: “Este post no tiene nada de gracia. Soy un autor malísimo”. El autor guarda el nuevo boceto como borrador, y se pone a ver fotos de gatos con textos graciosos por internet hasta que se le pasa el berrinche.
  • Aceptación: “Y bueh, así es la vida”. Click en Publicar.
19/12/2011

Varias veces quise escribir este post, pero como suele pasar lo encontré mejor escrito en otro lado y desistí, hasta que eventualmente me dí cuenta de que no todos leen los mismos sitios que yo, y aún si lo hicieran capaz que yo lo escribo mejor, o en el peor de los casos servirá para dirigir a más gente al artículo original. Anyway, antes de empezar les dejo este pequeñísimo video de menos de 1 minuto, que pueden ver si tienen ganas, y que sino no pierden gran cosa. Para los que prefieran no hacerlo, esencialmente es un video mío tocando en un órgano eléctrico una versión menor de Greensleeves:

El video, acordarán conmigo, no es la gran cosa. Lo que quiero recalcar, en cambio, es que para hacer ese video tan simple hicieron falta no menos de 40 tomas, en 3 ocasiones distintas, mas al menos un mes de práctica para sacar bien esa canción. Detallando un poco más, …

  • Al menos la mitad de las tomas no sirvieron porque erré alguna nota. Estadísticamente, estamos hablando de que consideramos inaceptable una tasa de error inferior al 0,8% (1 nota en 121) para “Greensleeves” y del 0,4% para “Romance de amor” (1 en 246), que es otro video que grabé pero que no subí.
  • Otras tantas tomas salieron mal por ruidos externos, a saber: autos y/o motos que pasaban por la calle, mi perra sacudiéndose y/o subiendo a la cama, alguien que pasa por el pasillo, un silbido en la vereda de enfrente, la cámara que se sale de foco, etc. (estas dos cosas son una constante en todo - por cada versión final de algo, suelo tener fácilmente 20 que no sirven, o que no alcanzan, o que contienen algún pequeño detalle que va a parar a la versión final).
  • Antes de poner la cámara, obviamente, hubo que limpiar la pieza para que no quede la toma hecha un desorden, lo cual incluyó sacar toda la ropa del sillón, cerrar las ventanas y las puertas (por el ruido), ponerme una remera (queda medio fulero un pianista con el torso desnudo, haga el calor que haga, independientemente de que después termino usando la toma en la que sólo se ven mis manos), etc.
  • Evidentemente, hay que tomar clases de piano. Yo llevo casi un año de práctica, que es el nivel necesario (si uno no es profesional, se entiende) para tocar esta canción de forma decente, lo cual equivale a unas 60 horas de clase más 120 horas de práctica. En esta misma línea, debo haber tocado la canción fácilmente unas 50 veces desde la primera vez que la ví hasta que finalmente salió (en alguna ocasión quise hacer una recopilación, desde la primera vez que arranco con una canción hasta que sale, pero al video n° 15 me harté). Esto hay que intercalarlo, obviamente, con que el tiempo que uno dedica al piano es tiempo que no está trabajando, ni estudiando algún idioma, ni saliendo ni nada.

Todo este esfuerzo monumental, entonces, deriva en un video de minuto de duración, que encima está fuera de foco y suena con saturación.

¿A qué viene toda este aluvión de números? A que estos números suenan ridículos cuando uno piensa, por ejemplo,…

Si lo vemos bajo esta perspectiva, haber invertido 180 horas y 40 tomas en una canción tan humilde suena como una pérdida de tiempo, ¿no? Pero ese es el punto que quiero hacer: la vida no es un montaje de 5 minutos, las cosas no vienen de arriba, y este concepto de que la genialidad es algo con lo que uno nace es una estupidez, y peor aún, es el tipo de actitud que nos lleva a la anécdota que todos hemos escuchado de que, cuando un chico sale mal en una prueba, los padres inmediatamente toman acciones… en contra de la maestra. ¿O acaso alguno de ustedes escuchó una vez a alguien decir “está bien, esta situación es terrible, pero me lo merezco”? Y lo digo puntualmente porque me acuerdo de aquel tweet que publiqué hace medio año, cuando tenía mi primera audición de piano - como lo he dicho a quienes me preguntaron, o en Twitter mismo, nunca en mi vida toqué tan mal. Y aunque es tentador echarle la culpa al piano, o al sonido, la verdad es que esos factores son culpables, quizás, en un 35%, pero eso no quita que el 65% restante obedezca al hecho de que, al tercer acorde, mis dedos ya no me obedecían. Un practicante de cualquier cosa, en esta situación, sigue practicando uno o dos meses más y después abandona, porque nadie le dijo que las cosas iban a ser difíciles o que, con suerte, a la quinta vez que se siente frente a un público recién ahí quizás le dejen de temblar las manos. Quizás.

Esta bastante bueno darse cuenta de esto lo antes posible, aunque más no sea para frustrarnos por las cosas que corresponden (como estar fuera de estado, o no poder resolver un problema), y no porque no ganamos la lotería, o porque no estamos bailando en TV, o porque resulta de pronto que el éxito que se suponía que íbamos a tener no llega.

Digo yo.

01/12/2011

Tras poner no mucho esfuerzo en pensar en un plan de urbanización, en este blog ideamos este esquema de 4 años para descongestionar el centro, incorporar medios alternativos de transporte, reactivar la economía y convertir a Córdoba en una ciudad pionera. No hubo alcohol de por medio, pero es justo reconocer que una buena parte del plan fue pensada mientras esperábamos el colectivo.

La Municipalidad de Córdoba, en cambio, tras contratar a quién sabe cuántos profesionales, decidió que era mejor construir una fuente justo en la mitad de la calle más transitada de Córdoba.

Supongo que la nominación a Joven Sobresaliente del año no puede tardar en llegar.

678

23/11/2011

Como todos los que tienen un blog deben saber, uno suele tener borradores de posts que no publica por uno u otro motivo, sea porque está incompleto, porque la idea no cierra, o simplemente porque hay “algo” que no cierra. Revisando los borradores, encontré este post en el listado:

26:06:38 de llamadas recibidas, y 10:21:18 de llamadas realizadas. 1468226 bytes enviados (1.4Mib) y 3381020 bytes recibidos (3.2 Mib) en 03:15:23 de conexión. 4953 mensajes enviados y 8862 mensajes recibidos. 68 contactos. 6 juegos. 11 caídas, incluidas 3 donde se desarmó completamente. 1 lluvia torrencial. 2 vacaciones de verano y 8 viajes. 5 tonos personalizados. Más de 80 fotos.

Esa fue la vida de mi celular Nokia 5070, en un período de más de dos años. Ahora le toca el turno al N95. Esperemos que sepa continuar el legado.

Si prestan atención a la barra de direcciones, verán que este es el post con identificador n° 678, lo cual explica el título de la nota. Pregunto entonces: ¿de qué pensaron que se trataría este texto antes de leerlo?

22/11/2011

Si recuerdan nuestro post anterior, teníamos pendientes resolver el problema de la cortina, así que vamos a ponernos manos a la obra (si no les interesa la matemática, lo cual es imperdonable pero a veces pasa, vayan al final del post para una reflexión final).

Ya de entrada, les aviso que si pensaban que para enrollar 1,5 m de cortina se necesitan 1,5 m de cuerda, les aviso que arrancaron mal, pero como esto es muy intuitivo vamos a determinar, mas allá de toda duda, cuánta cortina se enrolla por cada vuelta del eje (esto va a ser muy útil más adelante). Uno podría hacerse el chistoso y decir algo como lo siguiente:

Ecuación 1

Si el radio del eje es de 4 cm, entonces por cada vuelta se enrollan 25,13 cm, por lo que sólo nos resta dividir el largo de la cortina por el diámetro del eje, y eso nos da 150/25,13=~6 vueltas, lo cual es bastante elegante, pero lamentablemente está MAL. El problema viene dado por el hecho de, con cada vuelta, tenemos cortina enrollada de la vuelta anterior, con lo que tras cada vuelta el eje es más grueso… Así que pensamos un poco más, y obtenemos la siguiente ecuación:

Ecuación 2

Esto nos dice, entonces, cuál es el grosor de la cortina en una determinada vuelta, pero es una solución parcial, ya que sólo me dice cuánto necesito para esa vuelta en particular. Si queremos entonces una ecuación para un número cualquiera de vueltas v1, tenemos que hacer entonces una sumatoria, y nos queda como vemos a continuación:

Ecuacion 3

Nota para los principiantes: ese primer símbolo significa, esencialmente, que voy a sumar la misma ecuación para 1, 2, 3, 4 … todas las veces que haga falta - la ecuación final me da el mismo número, pero más fácil. Eso se llama una sumatoria, y basta con que me crean que el resultado es ese, o muy parecido.
Nota para los matemáticos: mi análisis de sumatorias está un poco oxidado, así que si encuentran un bug, se aprecia.

Ya con esta ecuación, todo lo que nos queda por averiguar es cuántas vueltas necesitamos para enrollar 150 cm de cortina.

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19/11/2011

Como la experiencia personal siempre sirve como excusa para nuevo post, les dejo un problema super interesante con el que me encontré hoy y que no resulta tan intuitivo como parece. Por supuesto, imagino que no se van a sentar con las calculadoras a resolverlo (lamentablemente… *sigh*), pero en todo caso traten de adivinar la respuesta a ojo (que es como lo hace la mayoría de la gente) así pueden ver por cuanto le erraron (o qué tan cerca estuvieron) - si no quieren hacer memoria, pueden dejar su estimado en los comentarios, que para eso están.

El problema es el siguiente: supongamos que tengo que cambiar la cinta de una persiana, es decir, la cuerda esa que uno estira para levantarla y/o bajarla. Las dimensiones de la ventana son las siguientes (obviamente el gráfico no está a escala, así que pueden guardar las reglas):

Dimensiones del problema de la cortina
Datos extra: la persiana tiene un grosor de 2cm, mientras que el grosor de la cinta es de 2mm.

El sistema, para los que no saben cómo funciona, es el siguiente: para levantar la cortina, uno tira de la cuerda (ilustrada a la derecha). Esto hace girar el eje superior (gris clarito, pero pasando primero por la rueda ilustrada con gris oscuro), que al girar enrolla la cortina (lo cual uno usualmente no ve porque para eso está el taparrollo). El sobrante de cuerda va a la cajita de abajo, donde un resorte va enrollando lo que sobra.

La pregunta entonces es simple: ¿de cuántos metros tiene que ser la cuerda lateral para que todo funcione? La respuesta, en el próximo post.

11/11/2011

Crear tu primer mundo no es fácil. Antes que nada, tenés que asegurarte de que sea lo suficientemente bueno como para soportar vida, así que no puede estar ni muy cerca ni muy lejos de su Sol (y, además, tenés que acordarte de agregar un Sol). Entonces los ponés a los dos y anda más o menos, pero pronto tenés que empezar a poner un montón de otros planetas alrededor para balancear (si es que no querés que tu planeta termine en una espiral de la muerte dentro de su estrella, se entiende), y de pronto te das cuenta de que si tu Sol está quieto enseguida se te descalabra todo, así que le creas una galaxia en torno a la cual girás, la cual a la vez tenés que meter adentro de un cúmulo de galaxias “dummy”, y cuando te querés dar cuenta tenés mucha basura dando vuelta por todos lados, pero al menos tu planeta tiene una estabilidad razonable.

Después, viene la parte donde tenés que agregar vida. La vida en sí no es muuuucho problema, y después de tantas complicaciones no es mala idea elegir dos o tres planetas más o menos juntos, le ponés una atmósfera a todos y ves cuál queda con el mejor hábitat (a menos que quieras que tu vida se desarrolle en un ambiente donde el aire es venenoso, lo cual no es taaaan divertido como suena). Ya en este punto tenés que compilar tu universo y ponerlo a correr, lo cual tarda entre 10 y 15 billones de años; si pasan 20 y todavía no tenés vida, es muy posible que te hayas salteado algún detalle antes - en estos casos lo mejor es revisar todo el sistema planeta por planeta (lo más usual es que algún asteroide te haya cambiado una órbita), arreglar el error y largar otro Big-Bang.

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10/11/2011

Nunca me gustó cómo manejan su negocio tanto Marvel como DC (1). Pero antes de hablar de estas empresas es necesario también que hablemos de su tercer competidor, que es el Manga (2). El manga en particular es un género que tiene defectos bastante ostensibles que salen siempre a la luz cuando uno plantea el debate Japón vs. USA, el principal de los cuales quizás sea la típica de poner personajes capaces de destruir un edificio (cuando no el Sistema Solar entero) de un solo golpe luciendo en el proceso como una niña en minifalda. O sea, Supergirl (o una de ellas al menos - ya volveré sobre esto) parece una stripper anoréxica con demasiado maquillaje, pero al menos es una stripper anoréxica con demasiado maquillaje de unos 17 a 20 años, mientras que el dibujo de moda en Japón difícilmente le de a uno una impresión de tener más de 12 (3). Entiéndase que en ambos casos volar por el cielo de Metrópolis con una minifalda es una muy mala idea, pero si vamos a sexualizar nuestro producto al menos hagámoslo con personajes mayores de edad.

Todo este desvío viene para sacar este tema del medio, así podemos centrarnos en lo que Japón hace bien, de lo cual nos vamos a centrar en una cosa particular: un manga tiene generalmente un escritor, que es el que decide la historia, la cual a su vez tiene comienzo, desarrollo y fin - una serie larga puede durar, digamos, 15 años, pero es usual que duren menos. Terminada la historia, al igual que con una novela o una película, uno tiene un argumento completo, una historia que se desarrolló y se definió como obra artística. En el comic norteamericano, en cambio, las historias no terminan. No digo “ahora”, digo “no terminan”, jamás. Batman va por su año 72, mientras que Spiderman (que es nuevito) está por rozar los 50. Como resultado, tenemos historias incoherentes, o traídas de los pelos, donde “morirse” significa no aparecer hasta dentro de 15 números (o peor aún, aparecer en la historieta de otro) y donde las cosas no cambian nunca o lo hacen sin sentido: hace 70 años que Bruce Wayne tiene 30 y tantos años (nadie en DC sabe exactamente cuántos), pero Robin (uno de tantos) pasó de 12 a 22, aunque sin descontar que en los últimos 12 años para Batgirl/Oracle pasaron únicamente tres.

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09/11/2011

Estoy buscando una novia. Aclaro de entrada: no es que esté buscando una en particular que se me perdió, sino mas bien que estoy buscando una mujer que comparta mis gustos, guste de pasear a la luz de la luna, improvise una coreografía musical en el Parque Sarmiento en un coro con animales y todo eso. Hay un problema, sin embargo, y es el hecho de que soy completa y totalmente in-amable. Uno quizás podría argumentar que personas mucho peores que yo han conseguido novias (o, en ciertos casos, hasta esposas), a lo cual yo retrucaré que esas personas probablemente eran personas interesantes, mientras que el rasgo más sobresaliente de mi personalidad es que uso un sombrero en público. O sea, no soy realmente in-amable, pero sí in-aguantable y lo que se dice un embole, lo cual es quizás más preciso pero no por ello mejor.

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